نوشته شده توسط:The Punisher The Punisher
همین دو ماه قبل بود که نینتندو اعلام کرد در حال ساخت پلتفورمی جدید از کنسول دستی خود DS است که دارای ویژگی جدیدی خواهد بود: نمایشگر سه بعدی بدون نیاز به عینک مخصوص. اظهاراتی که در این رابطه منتشر شده حاکی از آن است که این کنسول از بازیهای قبلی Nintendo DS پشتیبانی خواهند نمود و در پایان سال مالی نینتندو عرضه خواهد شد.
تمامی اطلاعات موجود در اظهارات کوتاه مطرح شده و شرکت هنوز توضیح کاملی در این رابطه منتشر نکرده است.
در طی هفته گذشته تنها چیزی که شرکت منتشر کرده این است که در حال آماده سازی یک گزارش برای E3 امسال است و در آن جزئیات بیشتری از این پلتفورم را ارائه خواهد کرد.
این اتفاق شبیه چیزی است که در اوایل 2004 هم اتفاق افتاد. در اوج موفقیت Game Boy Advance نینتندو اعلام کرد که در حال کار روی یک کنسول دستی با دو صفحه نمایش است و تنها اطلاعاتی که از این محصول ارائه کرد این بود که کنسول دارای ویژگی تاچ اسکرین (صفحه لمسی) خواهد بود. این در زمان خود واقعا یک ویژگی بزرگ بود.

و به همین خاطر فکر میکنیم چیزی فراتر از فقط یک صفحه نمایش 3D در این کنسول شاهد خواهیم بود.
مطمئنا پتانسیل بازیهای 3D و این پروژه نینتندو بسیار زیاد است به خصوص اینکه نیاز به عینکهای مخصوص هم ندارید. حالا صفحه نمایش بیشتر شبیه به یک پنجره خواهد بود تا شبیه یک صفحه صاف. به راحتی میتوان گفت که الان به دشمن نزدیکتر هستید در، بگویید، Mario Kart. کوهستانهای دوردست در پس زمینه Super Mario Bros اینطور به نظر خواهد رسید که مایلها دورتر قرار دارند تا اینکه فقط یک پس زمینه معمولی باشند.HUD بازی، امتیاز، تعداد جان ها و نوار قدرت به بازیکن نزدیکتر میشوند و دیگر در میان تحرک دنیای بازی گم نخواهند شد.
نینتندو دیوانه است اگر فکر کند گیمرها فقط به خاطر ویژگی 3D، کنسولش را خواهند خرید (شرکت این مسئله را قبلا با Virtual boy امتحان کرده است). فیلم Avatar جیمز کامرون مطمئنا مردم را به خاطر تجربه 3D که دارد جذب خواهد کرد ولی فیلمهای کمی هستند که برای جلب بیننده از این روش استفاده میکنند. این مسئله در بازار بازیها هم صادق است. 3D خواهد آمد، ولی مجموع این تجربیات است که مردم را دور یک چیز جمع میکند.
3DS بیشتر از یک 3D صرف خواهد بود. مطمئن باشید.
بعد از شش سال که از عمر Nintendo DS میگذرد و چهار محصول از این خانواده (The Original, DS Lite, DSi, DSi XL) نیتندو حالا باید با رقیب قدرتمند خود Apple مبارزه کند. چه موافق باشید یا مخالف باید قبول کرد که iPhone اپل در این اواخر کاملا در صنعت بازی موفق بوده است.با اینکه apple هیچوقت iPhone را به عنوان وسیله مخصوص بازی معرفی نکرده ولی با توجه به قدرت پردازش گرافیکی این دستگاه و نرم افزارها و سرگرمیهایی که بر روی این پلتفورم ساخته و عرضه میشوند و با توجه به امکان لمس صفحه چند گانه این دستگاه، باید iPhone را جزء خانواده کنسولهای بازی محسوب کرد. این پلتفورم دارای چندین هزار بازی ارزان یا قیمت بسیار پایین است.
نه فقط بازیکنان از این پلتفورم استقبال کرده اند بلکه بازیسازان نیز کم کم در حال دوری از DS و نزدیکی به بازار بکر iPhone هستند.
به طور واضح، 3DS راهی است برای نینتندو تا ماندگاری خود را در بازار کنسولهای دستی تثبیت کند.نینتندو از سال 1989 با Game Boy وارد این بازار شده و الان اگر پلتفورمش را در این راه ارتقا و به پیش نراند مطمئنا اعتباری که در بیش از 2 دهه کسب کرده است را از دست خواهد داد.
iPhone یک دستگاه همه کاره است: دوربین، حافظه داخلی،امکانات آنلاین و یک صفحه لمسی که چندین نقطه لمس شده همرمان را میتواند شناسایی کند. خیلی از کارهایی که کنسول نینتندو میتواند انجام دهد را iPhone هم میتواند انجام دهد فقط مشکل اصلی آن دکمه های کنترل آن است که سازندگان این مشکل را با استفاده هوشمندانه از صفحه لمسی تا حدودی برطرف کرده اند. DSi خیلی از محدودیتهای Nintendo DS را حل و فصل کرده تا بیشتر نزدیک به دستگاه Apple شود: حافظه داخلی برای دانلود بازیها، چیپ قویتر و سریعتر Wi-Fi، و یک دوربین برای بازیسازان برای استفاده در ایده های خلاقانه.
نینتندو باید کاری انجام دهد که Apple انجام نمیدهد یا نمیتواند.مثل صفحه لمسی که بزرگترین افتخار شرکت برای موفقیت GBA بود حالا نمایش سه بعدی ایده کنسول دستی بعدی نینتندو است.
ولی این یک فرصت برای نینتندو است تا با گسترش و ارتقای تجربیات در کنسول دستی با استفاده از تکنولوژی و ویژگیهای جدید چیزی که از نسل حاظر انتظار میرود را برآورده سازد. DSi با وجود اینکه تکنولوژی قدیمی در آن به کار رفته کنسول خوبی است .مطمئنا، سخت افزار هنوز ماهیت شگفت آور و تجربه خارق العاده خود را دارد، ولی اجازه دهید صریح باشیم: قدرت سیستم دقیقا برابر با قدرت پردازش PlayStation سال 1996 است. همراه با شش سال عمر DS تکنولوژی هم پیشرفت کرده است و شرکتهای مربوط به صنایع دستگاههای قابل حمل در موضوعاتی مثل قدرت بیشتر، مصرف برق کمتر و هزینه قطعات پایین خود را ارتقا داده اند و DS در بین آنها مثل یک Tamagitchi است.

موضوع ظعف قدرت پردازش به امکانات آنلاین آن هم سرایت کرده است. تجربه اضافه کردن بازیهای جدید به Nintendo DSi به طور دردناکی قدیمی و از رده خارج است.اتصال و دانلود نرم افزارهای جدید بر روی سیستم یک ناکامی محسوب میشود چون در مقابل، فروشگاه نرم افزار Apple زیبا، سریع و راحت الحلقوم است! شما احتمالا بازی را با سرعت زیاد از فروشگاه Apple تهیه میکنید تا از فروشگاه DSi با سرعت پایین.
خلاصه اینکه از 3DS انتظار میرود ابزاری قدرتمند از نظر تکنولوژی باشد و کنسولی که نه تنها فقط تصاویر بهتری ارائه میدهد بلکه تمام ابعاد کنسولهای دستی را ارتقا دهد.نینتندو اینبار رقیب قدرتمند دیگر پیدا کرده و دیگر مبارزه دو به دو نیست. DS vs PSP تمام شد.
همچنان سوالاتی باقی میماند: آیا 3DS بر خلاف wii و DS با استانداردهای بازی آشتی خواهد کرد؟ چیزهایی مثل یک اکانت سریع و راحت آنلاین؟ یک سیستم اشیومنت ترغیب کننده؟ یک سیستم مدیریت حقوقی دیجیتال که کاربران را قادر به انتقال بازیهای دانلود شده شان به دیگر سیستمهایشان میکند.
هنوز صحبتهای زیادی در باره چگونگی ارتقای DSi به 3DS باقی مانده و باید منتظر ماند و دید شرکت چطور با نسل بعدی برخورد خواهد کرد.
در E3 جزئیات بیشتری در این مورد در کنفرانس مطبوعاتی نینتندو خواهیم شنید.
تشخیص علت مشكلات نصب Directx شنبه 2 مرداد 1389
ارتقاء Directx شنبه 2 مرداد 1389
نسخه های Directx شنبه 2 مرداد 1389
کار کرد Directx شنبه 2 مرداد 1389
تاریخچه DirectX شنبه 2 مرداد 1389
نگاه کلی به Nintendo 3ds پنجشنبه 31 تیر 1389
بازی های جدید xbox پنجشنبه 31 تیر 1389
Directx چیست چهارشنبه 30 تیر 1389
OpenGL چیست چهارشنبه 30 تیر 1389
شروع کا با xna سه شنبه 29 تیر 1389
xna چیست ؟ سه شنبه 29 تیر 1389
Xna سه شنبه 29 تیر 1389
لیست آخرین پستها
تبلیغات